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2005/02/28
>テスト直前。頑張ってます
あー。今週の金曜日から期末だ・・・・。
頑張らないとな。

うん。頑張らないと。
いや・・・ちゃんと真面目に数学やってたんですよ。
でも・・・何故か突然やりたくなったのよ。
RAY-KUDRYAVKA Xをね・・・
御免なさい。悪気は無かったんです。
しかしまぁ・・・毎度の事ながら、難しいですコレ。
キーボードでやってるのですが・・・無理でしょ。こんなの;;
やっぱりジョイパットは必須だなぁ。このゲーム。
>知らぬ間にixTLがリリースされてた
ぁ・・・しばらく見ない間にixTLが出てました。
そういえば、最近このゲームの存在も忘れてたからなぁ
とりあえずダウンロードしてみた。
まだ開発途中なので、あまり期待していなかったのですが・・・・
・・・・・ん??
なんか分からないけど格好いいっ!!!
(起動・タイトル画面が特に;;)
しかも、今まではレイストリームみたいなスクロール型のシューティングだったのですが、ixTLからFPS系シューティングへとコンセプトチェンジ。
前作までは最強に難易度が高かったRAY-KUDRYAVKAも、FPS系になったお陰でちょっと遊びやすくなった(ような気がします)。
しかし、難点がひとつだけ・・・
GPUとの相性が激しいです。
DirectX9以降をサポートする、最新のグラフィックボードでないと起動しません。
まず、オンボードのグラフィックでは起動しないと考えた方がよさそう。
まぁ、この件はheXaでも同様だったのですが;;
とりあえず遊んでみた。

・・・・・
・・・
・・
やべぇ。ハマった。
前作の面影も見えないくらい、武装が変わってるような気がしますが、その点は気にしません。
シナリオやゲームシステムは未完成みたいな感じがしますが、サウンドが素晴らしいです。
音だけでハマりました。
>あとがき

・・・やっぱ下手だった自分;;
あ・・・ RAY-KUDRYAVKAシリーズの制作元はこちらね。

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